Základem dobré a zajímavé virtuální hry jsou emoce, myslí si vývojář Martin Tichota
14. srpen 2019
Martin Tichota z DiVR Labs se svým týmem vyvíjí hry s virtuální realitou, které pracují se skutečným prostorem. Na Experimentu Speciál vysvětloval, co to znamená a proč je někdy lepší si na hru zajít, než si jen nasadit speciální brýle v pohodlí domova. A jestli vám je někdy z headsetu špatně, není to vaše chyba. Má to své důvody. Jaké? To zjistíte v Martinově přednášce!
Poslechněte si ji celou. Proběhla 21. června na pražském festivalu Metronome.
Mohlo by vás zajímat
Zprávy z iROZHLAS.cz
-
ŽIVĚ: Čeští fotbalisté vedou na mistrovství světa nad JAR 1:0, Radiožurnál Sport vysílá přímý přenos
-
Změnu úrokové sazby jsem nečekala. Překvapilo mě, že Michl nezmínil silnější korunu, říká Horská
-
ONLINE: Rusko bude rozsáhle a pravidelně útočit na Ukrajinu, varoval Lavrov po zásahu rafinerie v Moskvě
-
Vlček odvolal šéfa ústavu jaderné, chemické a biologické ochrany. Měl školit čínské vojenské experty